Autor: mgf. winkelmann

Zokken

Miwin'sche Würfel

Zokken ist ein Pokerspiel, bei dem ein bisschen Nachdenken hilft

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Zokken Durch Denken wird das Glück wahrscheinlicher
Spielmaterial: pro Spieler ein Satz Miwin'scher Würfel
Spieleranzahl: beliebig
Spieldauer: ca. fünf Minuten pro Runde
Ziel: Geld kassieren


Spielablauf:
Zu Beginn jeder Runde setzt jeder Spieler den ausgemachten Einsatz in den in der Mitte befindlichen Topf. Pro Runde wird dreimal gewürfelt.
Reihum würft jeder Spieler seine drei Würfel und läßt diese vor sich liegen. Derjenige Spieler, der das höchste Bild vor sich liegen hat, darf als erster bieten und setzt einen Betrag in den Topf.
Die anderen Spieler ziehen nun entweder mit, steigen aus (passen) oder erhöhen den Betrag. Hat jemand den Betrag erhöht, so geht das Setzen solange weiter, bis entweder alle gleichgezogen haben oder die übrigen Spieler ausgestiegen sind.
Für den zweiten Wurf dürfen nur maximal zwei Würfel geworfen werden, mindestens einer muß liegen bleiben.
Vor dem Würfeln wählt erst jeder Spieler die Würfel, mit denen er weiterwürfeln will und legt sie beiseite, erst dann wird gewürfelt!
Nach diesem Wurf setzt wieder der Spieler mit dem höchsten Bild zuerst, usw.
Nach dem dritten Wurf gewinnt jener Spieler den Topf, der das höchste Bild liegen hat. Sollten mehrere Spieler ein gleiches Bild liegen haben, so spielen diese ein neues Spiel um den Topf.

Die Wertigkeitsreihenfolge der Bilder (vom höchsten zum tiefsten) ist:

Figur Augen Kommentar
Kelm [9,3,3] es gibt nur eine Möglichkeit
Tinn [3,3,6], [2,2,4], [1,1,2] es gibt drei Möglichkeiten
Straße [1,2,3], [2,3,4], [3,4,5], [4,5,6], [5,6,7], [6,7,8], [7,8,9] es gibt sieben Möglichkeiten
Plus die Summe zweier Würfelzahlen ist gleich der des Dritten es gibt 35 Möglichkeiten
Schlumpf [2,5,7], [7,5,2] zwei Möglichkeiten, jedoch ist ein Schlumpf höher als der Kelm !!!
Pasch zwei Würfel zeigen die gleichen Augen 54 - 4 (Kelm und 3 Tinn) = 50 Möglichkeiten
Sonst Summe der Augen bei Gleichheit: der höchste bzw. die beiden höchsten
Bei gleichen Figuren entscheidet der höchste Würfel oder die beiden höchsten.
ZB. beim Plus:
[9,8,1]: 9 = 8 + 1 gewinnt gegen [9,5,4]: 9 = 5 + 4
Der Schlumpf ist ein ganz normales Plus, nur falls ein Kelm liegen sollte, ist er höher als dieser!
Sind die Würfe total ident, so spielen jene Spieler eine weitere Runde um den Topf.
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