Autor: mgf. winkelmann

Trax

Ein Strategie-Spiel

Spielplättchen aus Leder
9 3 1
4    
5 2 6
7   8
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Spielmaterial: 9 Nummer-Plättchen
Spieleranzahl: zwei
Spieldauer: ca. 5 Minuten
Ziel: Die Summe dreier oder vierer Plättchen ergibt 15

Das Spiel: Ziel ist es, drei oder vier Plättchen so zu legen, dass die Summe ihrer Zahlenwerte in einer waagerechten, senkrechten oder eine diagonalen Reihe 15 ergeben.

Spiel A) "offen"
Die neun Plättchen liegen mit den Nummern nach oben auf dem Tisch (der Haufen).
Spiel B) "verdeckt"
Die neun Plättchen liegen mit den Nummern nach unten auf dem Tisch (der Haufen).

Abwechselnd wählen die Spieler eines der Plättchen vom Haufen und legen sie mit der Nummer nach oben auf die Spielfläche, und zwar so, dass immer Seite an Seite gelegt wird. Es dürfen nicht mehr als vier Plättchen in einer waage- oder senkrechten Reihe aneinandergelegt werden.

Spielablauf: Der erste Spieler wählt ein Plättchen und legt es auf die Spielfläche, das Plättchen mit der Nummer 5 darf bei Spiel A) nicht als erstes genommen werden! Der zweite Spieler wählt eines der verbleibenden Plättchen und legt es an dieses an einer Seite an. Nun wählt der erste Spieler wieder ein Plättchen und legt es an eine Seite der bereits liegenden wieder an, usw. Schafft es ein Spieler, dass die Summe der Zahlen auf den Plättchen in einer ununterbrochenen waagerechten, senkrechten oder diagonalen Reihe fünfzehn ergibt, ist er Sieger. Hat noch kein Spieler nach Auflegen aller neun Plättchen gewonnen, so wird weiter gespielt durch Verschieben eines Plättchen, das heißt, ein Plättchen wird an einen anderen Platz versetzt. Dabei ist zu beachten, dass dadurch alle Plättchen mit einander Seite an Seite verbunden bleiben, es darf kein Plättchen isoliert liegen bleiben und eine Verbindung über ein Eck ist auch nicht statthaft. Es darf nicht zweimal hintereinander dasselbe Plättchen verschoben werden!

Bei der verdeckten Variante B), liegen die Plättchen verkehrt und gut durchmischt auf dem Tisch. Nun wird aus diesem Haufen jeweils ein Plättchen gezogen und aufgelegt.

In obiger Abbildung darf die Fünf nicht versetzt werden. Die rechte senkrechte Reihe ergäbe zwar 15, sie ist aber unterbrochen. Gewonnen wird, wenn die Eins zur Sechs verschoben oder die Acht zwischen Eins und Sechs gesetzt wird. Ebenso, wenn die Eins an die linke Seite der Neun gesetzt wird (Diagonale: 1+4+2+8=15), oder die Acht an die linke Seite der Fünf beziehungsweise oberhalb der Eins gesetzt wird. Außerdem gewinnt die Neun zwischen Drei und Zwei. Die Sechs an die Unterseite von Eins zu verschieben ist wegen der Isolation der Acht nicht erlaubt.
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