Autor: mgf. winkelmann Transitdurch denken wird das Glück wahrscheinkicher |
|
| Spielmaterial: | Drei Würfel, Spielplan, pro Spieler eine Figur |
| Spieleranzahl: | beliebig |
| Spieldauer: | ca. 15 Minuten |
| Ziel: | Vom Start zum Ziel gelangen |
Drilling = rot
Zwilling = grau
Sequenz = grün
Plus = blau
Tinn = gelb
Frei = schwarz
Weitergewürfelt wird immer mit den Würfeln, mit denen man diesen Zug ausgeführt hat. Dazu muss eine der unten aufgeführten Würfelfiguren gewürfelt worden sein. Es werden immer alle auf dem Tisch liegenden Würfel herangezogen. Ein Zug kann immer dann ausgeführt werden, wenn ein Drilling, ein Pasch, eine Sequenz, ein Plus, oder ein Tinn geworfen wurde. Auf schwarze Felder kann man ziehen, wenn man keine der Figuren gewürfelt hat, unter der Voraussetzung, dass es ein benachbartes Feld ist. Ansonsten kann man nur auf benachbarte Felder, dessen Figur man gewürfelt hat, ziehen. Steht auf einem dieser Felder schon eine andere Figur, so kann man dort nicht hinziehen, es kann also nicht geschlagen werden,
Ausnahme: Die angrenzenden Felder des Startfeldes.
Es ist jeder Reihe ein Drillingsfeld.
Wird ein Drilling geworfen, so springt man auf das Drillingsfeld der nächsten Reihe!
Übersicht:
gewürfelt wurde das Bild: |
Felder: |
weitergewürfelt wird mit: |
Drilling (3 gleiche) zB: (4, 4, 4) = 4er Drilling |
|
entweder mit einem Würfel
oder mit zwei Würfeln oder mit allen drei Würfeln |
Zwilling (2 gleiche) zB: (2, 3, 3) = 3er Pasch |
|
den beiden Zwillingswürfeln, der dritte bleibt liegen. den beiden Würfeln, die 3 zeigen |
Sequenz (Straße) zB: (2, 3, 4) |
|
dem gewählten Würfel, die beiden übrigen Würfel bleiben liegen |
Plus (Die Summe zweier Würfel ist gleich der dritten Augenzahl) zB: (1, 5, 6) |
|
dem Würfel, der die höchste
Augenzahl zeigt. mit dem Würfel, der 6 zeigt |
Tinn (Die Summe zweier Pasch-Würfel ist gleich der dritten Augenzahl) zB: (6, 3, 3) |
|
allen drei Würfeln |
|
|
|
keines der obigen Bilder |
|
der nächste Spieler ist dran |
Spiel-Variante: Es kann geschlagen werden, wenn man auf das besetzte Feld kommt.