Autor: mgf. winkelmann Toff-PokerSpielkarten mit 52 Blatt Ein Strategie-Spiel: |
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| Spielmaterial: | Ein Kartenspiel mit 52 Blatt |
| Spieleranzahl: | zwei bis vier |
| Spieldauer: | ca. 20 - 30 min |
| Ziel: | Stiche machen |
As zählt 1, 2 -10 zählen die Zahlenwerte, Bube zählt 11, Dame zählt 12 und der König 13.
Jede Runde besteht aus zwei Durchgängen
und einem Schluss-Stich.
Im ersten und zweiten Durchgang kommen jeweils
fünf Karten zum Einsatz, beim Schluss-Stich die
letzten drei Karten.
Ein Durchgang dauert solange, bis mindestens ein Spieler alle seine fünf Karten verbraucht hat. Die übrigen Spieler behalten ihre verbleibenden Karten für den nächsten Durchgang, diese bleiben am Tisch liegen.
1. Durchgang:
Jeder Spieler sucht sich aus seinen 13 Karten fünf Karten aus und legt
sie verkehrt vor sich auf den Tisch.
Nachdem alle Spieler das getan haben, werden diese fünf Karten aufgedeckt,
so dass jeder Spieler diese sehen kann.
Der Spieler nach dem Geber beginnt, indem er eine oder mehrere Karten davon
in die Mitte des Tisches legt. Er bietet mit diesen Karten für den erwünschten
Stich. Die Summe dieser Kartenwerte ist das, was der Spieler
bietet. Der nächste Spieler legt nun mindestens eine Karte dagegen, diese
Kartenwerte können höher, niedriger oder gleich zu den bereits liegenden
sein. Ebenso verfahren die übrigen Spieler.
Der erste Spieler kann danach zu seinen Karten weitere Karten dazulegen, um
den Stich zu bekommen, dh. seinen Einsatz für diesen Stich erhöhen,
oder passen, das gilt auch für die anderen Spieler. Den Stich bekommt der
Spieler, der dafür die meisten Kartenwerte geboten hat. Ist jedoch der
höchste gebotene Wert mindestens zweimal vorhanden (Gleichstand des höchsten
Gebots), so verfällt der Stich, niemand bekommt ihn, er wird beiseite gelegt.
Der Spieler, der den Stich machte, spielt als nächster aus.
Der erste Durchgang ist beendet, wenn ein Spieler keine seiner fünf Karten
mehr vor sich liegen hat. Die übrigen Spieler retten ihre verbleibenden
Karten in den zweiten Durchgang!
2. Durchgang:
Von den verbleibenden acht Karten wählen die Spieler wiederum fünf
aus und decken sie, nachdem dies alle Spieler gemacht haben, auf.
Hat ein Spieler aus der vorherigen Runde Karten gerettet, so hat er für
diese zweite Runde natürlich mehr Karten zum Lizitieren zur Verfügung.
Der Ablauf dieser zweiten Runde ist gleich dem der ersten Runde. Nachdem ein
Spieler keine Karten mehr hat, ist dieser Durchgang beendet, übrigbleibende
Karten werden für den letzten Stich gerettet.
3. Der letzte Stich:
Die letzten drei Karten werden auf einmal offen auf den Tisch gelegt. Diese
Kartenwerte und eventuell aus dem zweiten Durchgang herübergerettete Karten
werden zusammengezählt, es erhält der Spieler mit der höchsten
Summe diesen Stich, bei Gleichstand des höchsten Wertes verfällt auch
dieser Stich.
Die Stiche jedes Spielers werden addiert. wer nach neun Runden die meisten Stiche erzielt, ist Sieger.
In obiger Abbildung ist ein Beispiel für drei Spieler, der Pik-Spieler würde jetzt den Stich bekommen, wenn nicht einer der beiden anderen noch erhöht. Hätte der Pik-Spieler statt dem König neun und zwei gespielt, wäre der Stich verfallen.
PS: Mit zusätzlichen Karten-Symbolen (Kreis, Stern,...) könnten
natürlich auch mehr Spieler teilnehmen.
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