Autor: mgf. winkelmann

Schrat

Schrat-Würfel

LOGO

Schrat-Brett mit Symbol-Würfel Schrat-Brett mit Farb-Würfel

zurück zur Tabelle


Spielmaterial: 5 x 5 Spielbrett, ein Satz Schrat-Würfel
Spieleranzahl: zwei bis drei
Spieldauer: ca. zehn Minuten
Ziel: Drei Würfel mit seinem Symbol  auf die grünen Zielfelder zu bringen
Spieltyp: Taktik/Strategie-Spiel

Das Spielfeld:  Es besteht aus 5 x 5 Feldern, einem Zentralfeld, darum 8 grüne Zielfelder und darum 16 rote Randfelder.

Die Schrat-Würfel:
Die Schrat-Würfel bestehen aus sieben Würfeln, die folgende Eigenschaften haben:
Sie sind entweder mit Symbolen oder Farben belegt.
Auf jedem Würfel gibt es drei verschiedene Symbole (Farben),
Bis auf Schrat 7 gibt es von den Symbolen auf den Würfeln jeweils 3, 2 und 1von jedem. Jedes Symbol kommt 14 mal vor.

In 5/7 aller Fälle liegen gleiche Symbole auf gegenüberliegenden Seiten wie ungleiche Symbole!

Schrat 1 Schrat 2 Schrat 3 Schrat 4 Schrat 5 Schrat 6 Schrat 7
Schrat 1 Schrat 2 Schrat 3 Schrat 4 Schrat 5 Schrat 6 Schrat 7


Das Spiel: Jeder Spieler wählt sich ein Symbol (bzw: eine Farbe) aus. Zuerst liegen die Schratwürfel auf  einem Haufen und das Spielbrett ist leer. Der Spieler wählt von den sieben Würfeln einen Würfel und würfelt mit ihm und legt ihn auf ein rotes Randfeld (Taktik-Spiel) oder er wählt einen Würfel und legt ihn willkürlich auf ein rotes Randfeld (Strategie-Spiel). Das passiert abwechselnd solange, bis alle Würfel aufgebraucht sind. Der Spieler, der als erster drei Würfel mit seinem Symbol (seiner Farbe) im grünen Bereich zu liegen hat, ist Sieger.

Züge: Nachdem alle drei Würfel platziert wurden, wählt der Spieler einen Würfel und schiebt ihn entweder in ein benachbartes grüne Feld, dabei bleib die Oberseite und seine Orientierung gleich, oder er kippt ihn um eine untere Kante auf ein benachbartes rote Feld, so kommt eine neue Seite nach oben. Gezogen werden kann mit jedem Würfel, egal welches Symbol (welche Farbe) oben liegt.
Im grünen Bereich werden die Würfel ebenso auf ein benachbartes grünes Feld gekippt. Das zentrale Feld wird nicht benutzt!

Das heißt:
Wechselt bei einem Zug die Fläche die Farbe, wird der Würfel verschoben, bleibt die Farbe gleich, so wird der Würfel über eine der beiden Unterkannten auf das benachbarte Feld gekippt.

Ein Zug darf im folgenden nicht Rückgängig gemacht werden!

Viel Spaß
zurück zur Tabelle