Autor: mgf. winkelmann SUDOKU-FortunaEin Taktik-SpielSpielplättchen aus Leder |
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| Spielmaterial: | 9 x 9 Brett, 81 Nummer-Plättchen, ein Satz Miwin'scher Würfel |
| Spieleranzahl: | zwei bis vier |
| Spieldauer: | 20 min |
| Ziel: | 3 x 3 - Felder , Reihen und Spalten fertig zu stellen |
Das Spiel: Ein SUDOKU besteht aus einem 9 x 9 Feld, welches in ein 3 x 3 Feld unterteilt ist.
Es sind die 81 Zahlen von 1 bis 9 (jede 9 mal) so zu verteilen, dass in jeder Zeile und in jeder Spalte und in jedem der neun 3 x 3 Felder jede Zahl nur einmal vorkommt (SUDOKU-Regel).
„SUDOKU - Fortuna“ ist ein Taktik-Spiel, bei dem es darum geht, möglicht viele 3 x 3 – Felder, sowie möglichst viele Reihen und Spalten fertig zu stellen, das heißt, alle Zahlen von 1 bis 9 unterzubringen. Die Nummer eines Feldes ist in der Abbildung zu sehen. Die Felder bestehen aus 3 x 3 – Plätzen, die ebenso nummeriert sind (Telefontastatur), das ermöglicht die Kennzeichnung jeder einzelnen Position, (3,4) meint also: Feld 3, Platz 4.
Zu Beginn ist das Spielbrett leer (Variante: Sie legen in die Mitte jedes Feldes ein Plättchen mit der Nummer des Feldes).
Es wird mit allen drei Miwin'schen Würfeln gewürfelt und die den Würfelzahlen entsprechenden Plättchen auf das Spielbrett auf einen beliebigen Platz gelegt, dabei ist die SUDOKU-Regel einzuhalten. Hat man das letzte Plättchen in ein Feld, eine Reihe oder eine Spalte gesetzt, so erhält man einen Plus-Punkt. Kann man ein Plättchen wegen der Verletzung der SUDOKU-Regel nicht mehr setzen, so legt man dieses Plättchen zu sich, das ist ein Minus-Punkt. Sind alle Plättchen einer Zahl verbraucht, so verfällt sie.
Außerdem ist es möglich durch Setzen eines Plättchens mehr als einen Plus-Punkt zu machen, wenn nämlich dadurch eine Reihe und eine Spalte beziehungsweise Feld vervollständigt wird.
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<= Beispiel für das unten aufgeführte Spiel nach 9 Zügen Die Syntax für einen Zug:Plättchen-Nr. A (Feld, Platz); Plättchen-Nr. B (Feld, Platz); Plättchen-Nr. A (Feld, Platz) Beispiel: 7(5,4); 3(2,6); 4(9,9) bedeutet: Es wird das Plättchen mit der Nummer 7 in das Feld 5 auf Platz 4 gesetzt, das Plättchen mit der Nummer 3 in das Feld 2 auf Platz 6 gesetzt und das Plättchen mit der Nummer 4 in das Feld 9 auf Platz 9 gesetzt. |
Spielablauf: Die Spieler würfeln mit allen drei Würfeln und platzieren die Plättchen auf dem Spielbrett (was liegt, das pickt!). Dabei ist die SUDOKU-Regel einzuhalten! Hat ein Spieler einen unerlaubten Zug ausgeführt, so erhält er einen Minus-Punkt und das Plättchen wird wieder zurück gelegt.
Spielende: Das Spiel ist zu Ende, wenn kein Plättchen mehr zu setzen ist. Die Plus-Punkte der Spieler werden addiert, die Minus-Punkte abgezogen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Hier ein Beispiel (Rx = Reihe x, Sy = Spalte y, Fz = Feld z vervollständigt, Zahl(0) = kann nicht gesetzt werden = Minus-Punkt):| Spieler A | Spieler B | Spieler A gewinnt die Partie mit 9 zu 3 |
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| 3(3,4); 8(3,5); 9(3,6) 1(3,7); 1(6,5); 8(6,4) 1(1,1); 3(9,6); 3(4,7) 1(4,2); 5(4,5); 7(4,1) 4(9,1); 9(2,2); 9(7,5) 1(2,5); 3(7,9); 6(3,2) 3(5,4); 3(8,2); 5(3,1) ! F3 vervollständigt ! 2(6,9); 3(8,2); 3 - kein 3er mehr da ! 1(8,7); 3 - ; 6(6,6) ! S9 vervollständigt ! 1(5,9); 2(5,6); 8(7,4) 4(1,3); 6(9,7); 7(6,7) ! F9 ! F6 ! S7 1 - ; 6(5,3); 8(1,2) ! R1 vervollständigt ! 7(7,2); 7(1,6); 8(8,1) 5(1,4); 5(5,8); 6(1,9) ! F1 ! R3 ! 2(0) ; 3 - ; 8(0) ! 2 und 8 verboten: 1- ; 3 - ; 6(2,4) ! R2 ! F2 ! S4 |
+1 +1 +3+1 +2 -2 +3 |
3(6,2); 5(6,3); 9(6,1) 1(9,3); 2(3,8); 9(9,2) 4(3,9); 7(3,3); 9(1,7) 4(6,8); 8(9,9); 9(4,6) 3(1,8); 7(9,5); 8(4,3) 1(7,6); 2(9,4); 4(4,4) 4(2,6); 5(2,9); 5(9,8) ! S8 vervollständigt ! 3 - ; 9(8,9); 9(5,7) 3 - ; 4(7,8); 9 - kein 9er mehr da ! 2(2,1); 2(7,7); 9 - 1 - ; 1 - ; 7(8,8) ! R9 vervollständigt ! 2(1,5); 7(2,7); 8(2,8) 1 - ; 9 - ; 7 ! kann nicht gesetzt werden 2(7,3); 6(7,1); 9 - ! F7 ! S1 4(5,1); 4(8,5); 5(8,4) 3 - ; 6(4,8); 6(0) ! S2 |
+1
+1 -1 +1,-1 |
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