Autor: mgf. winkelmann
Version 1.0

Spielbrett Myra

Myra


Spielbrett aus Holz
Durchmesser 55cm
Spielsteine Kugeln

Ein Strategie-Spiel

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Spielmaterial: Spielbrett, pro Spieler 51 Kugeln einer Farbe
Spieleranzahl: 2 - 3
Spieldauer: ca 20 min
Ziel: Die gegnerischen Königin zu schlagen
Spielbrett: Das Spielbrett besteht aus 91 Mulden, sie sind so angeordnet, dass sie ein Sechseck mit einer Kantenlänge von 6 Mulden ergeben.

Das Spiel: Jeder Spieler erhält eine große Kugel, die Königin, und 25 kleine Kugeln, die Soldaten und 25 Vorrat.
Als Trupp wird die Ansammlung von kleinen Kugeln (Soldaten) in einer Mulde bezeichnet. Die Königin liegt grundsätzlich allein in einer Mulde, ein Trupp besteht aus maximal fünf Kugeln. Die Anfangsaufstellung für zwei Spieler ist in gegenüberliegenden Ecken, die für drei Spieler in jeder zweiten Ecke des Spielbretts. Die Königin besetzt das Eckfeld, anschließend sind zwei Mulden mit vierer Trupps belegt. Es folgen drei Mulden mit dreier Trupps und vier Mulden mit zweier Trupps (nebenstehende Abbildung).
Wird zu zweit gespielt, so ist das Spiel beendet, wenn es einer Partei gelingt, die gegnerische Königin zu schlagen.
Wird zu dritt gespielt, so fallem dem Spieler, der zuerst eine der feindlichen Königinnen schlägt, deren Soldaten und Trupps, die sich auf dem Spielbrett befinden, zu. So gestärkt, kann er sich dann dem restlichen Gegner widmen.
Das Feld der Königin ist schwarz markiert.

Es gibt sechs Arten von Zügen:
1) Ziehen:
Die Königin und einzelne Soldaten können nur in eine benachbarte Mulde ziehen. Ein ganzer Trupp ( = mehrere Soldaten (Kugeln) in einer Mulde) zieht, indem man alle Kugeln aus einer Mulde nimmt und entsprechend ihrer Anzahl soviel Mulden entfernt (oder weniger) wieder in eine Mulde gelegt. Der Weg kann kleiner als diese Maximalzahl sein, er kann sich auch winden, es dürfen bis zum Wegende aber weder eigene oder fremde Soldaten oder Trupps im Weg stehen. Ist am Ende dieses Weges die Mulde von einem gegnerischen Trupp belegt, egal wie groß, so wird dieser geschlagen. Die Königin kann auch schlagen. Man entfernt die gegnerischen Kugeln.
Liegen fünf Kugeln in einer Mulde (Maximal-Trupp = Festung), so können diese als Ganzes nicht ziehen, sondern sich entweder nur abbauen oder abketten (siehe unten), sie können aber auch nicht geschlagen werden!
2) Aufbauen:
Zieht man mit einem Trupp zu einem anderen eigenen Trupp, so kann man die Truppenstärke erhöhen. Dabei ist zu beachten, daß nie mehr als fünf Kugeln in einer Mulde liegen dürfen. Die Königin kann sich nicht aufbauen, sie liegt immer alleine in einer Mulde.
3) Abbauen:
Nimmt man aus einer Mulde nur einen Teil der Kugeln, so kann man mit diesem reduzierten Trupp auch nur bis zu dessen Anzahl (oder weniger) ziehen, hiebei kann nicht geschlagen werden!
4) Aufketten:
Liegt eine Reihe von einzelnen Soldaten in benachbarten Mulden, so wird aufgekettet, indem mit einem Soldaten beginnt und alle benachbarten Kugeln nacheinander sammelt und in die letzte Mulde legt.
Die Königin kann nicht aufgekettet werden.
5) Abketten:
Ein Trupp oder eine Festung wird abgekettet, indem nacheinander jeweils eine Kugel in eine benachbarte leere Mulde gelegt wird, bis die ursprüngliche Truppenstärke augebraucht ist. Es liegen nun aneinandergereiht lauter Soldaten, sie bilden eine Kette. Auch hiebei kann nicht geschlagen werden.
6) Produzieren:
Statt einen der oben angeführten Züge auszuführen, kann man einen neuen Soldaten ins Spiel bringen, indem man eine Kugel aus dem Vorrat in eine leere Mulde neben der Königin legt.
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