Autor: mgf. winkelmann MakisMiwin'sche WürfelEin Spiel, das man kooperativ oder in konkurenz spielen kann! siehe auch: |
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| Spielmaterial: | Ein Satz Miwin'scher Würfel,9 x 9 Spielbrett, Spielsteine: 9 Ritter, 5 Makis |
| Spieleranzahl: | Eins bis fünf |
| Spieldauer: | ca. 5 Minuten |
| Ziel: | Mit Ihrer Figur auf die gegenüberliegende Seite zu kommen in Konkurrenz oder Kooperation |
Das Spiel: Die Grundaufstellung für die schwarzen Ritter sehen Sie in nebenstehender Abbildung, Sie können aber auch eine eigene wählen, zum Beispiel alle auf die Grundlinie stellen, Sie müssen dabei nur beachten, dass in jeder Spalte ein Ritter steht. Jeder Spieler hat einen Maki der zu Beginn reihum beliebig auf ein Feld der neunten Reihe gestellt wird, und spielt mit ihm gegen die neun schwarzen Ritter und in Konkurrenz oder Kooperation mit den anderen Makis. Sie haben gewonnen, wenn es Ihnen als erster gelingt, die gegenüberliegende Seite (Reihe 1) zu erreichen.
Spielablauf: Schwarz beginnt: Immer der erste Spieler würfelt wird mit allen drei Miwin’schen Würfeln, die Würfelaugen werden den Spalten zugeordnet. Die Ritter in den drei gewürfelten Spalten ziehen um ein Feld weiter. Wird ein Pasch gewürfelt, geht die entsprechende Figur um zwei Felder weiter. Der erste Spieler führt diese Züge aus. Nun zieht der erste Spieler und die anderen ihre Makis nach Wunsch ein Feld in beliebige Richtung, dann würfelt der nächste Spieler, zieht mit den schwarzen Figuren und zieht als erster mit seinem Maki, etc. Erreicht ein Maki die gegenüberliegende Seite, bevor ein Ritter Ihre Grundlinie erreicht so ist das Spiel gewonnen (in Konkurrenz für den einzelnen Spieler, oder in Kooperation) für das Team.
Züge: Die Makis können ziehen, wie der König beim Schachspiel, vorwärts, seitwärts, rückwärts und diagonal, jeweils ein Feld weit. Ein Maki wird von Ihnen willkürlich gezogen, also ohne zu würfeln. Der Spieler kann auf einen Zug verzichten, dann kommt der nächste Spieler dran!| Rücksetzen: Zurückgesetzt werden können
alle Steine. Jeder zurückversetzte Stein bleibt dabei in seiner Spalte. Ein schwarzer Ritter wird zu seiner Grundlinie zurückgesetzt, wenn ein Maki auf eins der beiden Nachbarfelder (links oder rechts) des schwarzen Ritters zieht. Bewegt sich in Abb.1 der weiße Maki in Spalte 9 ein Feld weit weiter, so setzt er in Spalte 8 den Ritter zurück. Kommt der Maki zwischen zwei schwarze (in Abb. 1 versetzt der weiße in Spalte 5 die Ritter in Spalte 4 und 6 zurück), so werden beide zurückversetzt. Ein Maki kann auf zwei Arten zurückversetzt werden: |
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1. Es kommt ein Ritter oder ein anderer Maki auf ein Nachbarfeld vom Maki. In linker Abbildung wird der rote Maki in Spalte 2 sowohl durch
einen Eins-Wurf als auch durch einen 3er Pasch zurückversetzt. Paschwürfe
gelten als zwei Einzel-Züge, sollte zu der Abbildung ein 1er Pasch
fallen, so müßte der Stein in Spalte 2 auch zurück. 2. Wenn der rote Maki keinen schwarzen Stein mehr vor sich hat ( Spalte 7), und der schwarze in dieser Spalte zum Zug kommt, dh., die Zahl gewürfelt wird, in der sich der rote befindet (im Beispiel eine Sieben). |
Schlagen geht vor Zurücksetzen. Fällt in den Beispielen ein 2er Pasch und eine Eins (2, 1, 2), so ist die rote Figur in Spalte 2 geschlagen und das Spiel ist aus.
Spielablauf: Schwarz beginnt: Es wird mit allen drei Miwin’schen
Würfeln gewürfelt, die Würfelaugen werden den Spalten zugeordnet.
Die Figuren in den drei gewürfelten Spalten ziehen um ein Feld weiter.
Wird ein Pasch gewürfelt, geht die entsprechende Figur um zwei Felder weiter.
Jetzt kommt Rot an die Reihe und zieht nach Wunsch ein Feld in beliebige Richtung,
dann wird wieder gewürfelt und schwarz zieht, etc. Erreicht Ihr roter Stein
die gegenüberliegende Seite, so haben Sie gewonnen.
Regeln:
Maki-Spielstein wird zurückgesetzt,
wenn schwarzer Ritter oder ein anderer Maki Nachbar wird
Maki-Spielstein wird zurückgesetzt,
wenn schwarzer Ritter hinter Maki-Stein zum Zug kommt
Maki-Spielstein wird geschlagen, wenn schwarzer Ritter auf
das Feld des Makis kommt
schwarzer Ritterstein wird zurückgesetzt,
wenn ein Maki Nachbar wird
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