Autor: mgf. winkelmann
Hürde
Miwin'sche Würfel |
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| Spielmaterial: |
Ein Satz Miwin'scher Würfel |
| Spieleranzahl: |
zwei |
| Spieldauer: |
ca. fünf Minuten |
| Ziel: |
Wer seinen Würfel nicht mehr legen kann, hat verloren |
Spielablauf: Zuerst wird vereinbart, wer
mit dem blauen und wer mit dem roten Würfel
spielt.
Sowohl der blaue als auch der rote werden
mit einer Fünf nach oben auf den Tisch gelegt, mit dem
schwarzen wird nun abwechselnd solange gewürfelt, bis
eine Vier oder eine Sechs fällt. Kommt
eine Vier zu liegen, beginnt der Spieler mit dem blauen
Würfel, im anderen Fall, der mit dem roten Würfel.
Der Spieler verändert nun seinen Würfel, indem er
die Augenzahl um 1, 2 oder 3 Werte erhöht oder verringert, dann nimmt er
den schwarzen Würfel, und darf diesen beliebig verändern.
Nun kommt der andere Spieler dran, verändert zuerst seinen Würfel
um 1, 2 oder 3 Augen und anschließend wieder den schwarzen.
Der Zahlenwert des schwarzen Würfels stellt dabei eine
Mauer dar, d.h.: Liegt der Wert des eigenen
Würfels darunter, muss er auch darunter bleiben, ist der Wert
höher, so muss er auch höher bleiben.
Legt man mit dem schwarzen Würfel einen Pasch
(zwei gleiche) mit einem andern Würfel, so gilt dann für diesen im
folgenden Zug keine Begrenzungsvorschrift. Zeigt beispielsweise
der blaue Würfel eine 5, der schwarze
eine 6 und blau ist dran, so darf mit dem
blauen Würfel keine 7 gelegt werden, jedoch eine
6; zeigt der blaue Würfel eine 9
und der schwarze eine 7 oder 8, so kann blau
nicht mehr ziehen und hat verloren.
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