Autor: mgf. winkelmann
Drill 20
Die Qual der Wahl
Miwin'sche Würfel |
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| Spielmaterial: |
Ein Satz Miwin'scher Würfel, Papier und Bleistift |
| Spieleranzahl: |
beliebig |
| Spieldauer: |
ca. fünfzehn Minuten |
| Ziel: |
Zahlen-Drillinge machen |
Spielablauf: Jeder Spieler hat elf Würfe. Davon sechs mal
mit einem Würfel, dreimal mit zwei Würfeln und zweimal mit drei Würfeln.
Die Würfe mit einem Würfel werden in die erste Reihe, die mit zwei Würfeln
in die zweite und die mit drei Würfeln in die dritte Reihe eingetragen. Man
kann diese Zahlenwerte aber an beliebige Position dieser Reihe setzen. Es soll
erreicht werden, dass drei gleiche Zahlen in waagerechter, senkrechter oder diagonaler
Anordnung zustandekommen. Jeder dieser Zahlentripel ergibt einen Punkt. Der Spieler
mit den meisten Punkten gewinnt. Das Maximum sind 20 Punkte: (Alles gleiche Zahlen
bis auf die zwei Eckfelder der dritten Reihe. Das sind in der ersten und zweiten
Reihe jeweils 4, in der dritten 2 für die waagerechten, Für die senkrechten
gibt es 4 und die diagonalen 6.)
Durch geschicktes Setzen der einzelnen Zahlen wird man versuchen, sich möglichst
viele Möglichkeiten offen zu halten, Paschzahlen setzt man am besten in
die Mitte, da ja hier die Mehrfachnutzung einer Zahl zum Tragen kommt, eine
Zahl kann ja zu mehreren Tripeln gehören (bis zu 6).
Beispiel:
| Anzahl der Würfel |
Spieler A |
| 1 Würfel |
6 |
9 |
9 |
7 |
5 |
1 |
| 2 Würfel |
6 |
6 |
6 |
8 |
3 |
1 |
| 3 Würfel |
6 |
9 |
9 |
6 |
5 |
1 |
|
|
| Anzahl der Würfel |
Spieler B |
| 1 Würfel |
1 |
5 |
7 |
9 |
5 |
2 |
| 2 Würfel |
3 |
1 |
5 |
9 |
4 |
7 |
| 3 Würfel |
6 |
1 |
1 |
9 |
2 |
6 |
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