Autor: mgf. winkelmann Backmon
Ein Taktik-Spiel:
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| Spielmaterial: | Spielbrett, pro Spieler 15 Spielsteine und ein Satz Miwin’scher Würfel |
| Spieleranzahl: | zwei bis vier |
| Spieldauer: | ca. 20 - 30 min |
| Ziel: | Die eigenen Steine vom Spielbrett zu bringen |
| Das Spielbrett: Das Spielbrett besteht aus vier Spielbereichen, durch Linien getrennt, auf denen sich insgesamt 36 Zungen befinden. Die Aufstellung ist in der Abbildung zu sehen. Die Zugrichtung ist für alle Spieler im Uhrzeigersinn (oder in beiden Richtungen). Das Start-Viertel befindet sich links vom Spieler, das dem Spieler zugewandte Viertel ist das Rausspielfeld (Schluss-Viertel). Die Anordnung der Spielsteine ist so gestaltet, dass sie immer sieben Felder von einander entfernt sind, die Anzahl ist jeweils 2, 3, 2, 3, 5. | ![]() |
Spielablauf: Zu Beginn werden alle drei Miwin’sche Würfel
geworfen, wer die höchste Summe erzielt, fängt an.
Üblicherweise führt jeder Spieler drei Züge aus, für jede
gewürfelte Zahl einen. Hierbei wird jede Zunge mitgezählt. Es kann
auch ein Stein zwei- oder dreimal gezogen werden. Die Reihenfolge der verwendeten
Züge kann der Spieler entscheiden. Können Züge nicht ausgeführt
werden, so verfallen sie. Jede Zunge darf nur von gleichfarbigen Steinen besetzt
werden. Deshalb darf ein Stein nur dann gezogen werden, wenn die Zunge, auf
die er ankommt unbesetzt bzw. von Steinen der eigenen Farbe besetzt ist. Sollte
jedoch nur ein einzelner fremder Stein auf diesem Platz sein, so wird dieser
geschlagen. Das heißt, mehrere Steine einer Farbe auf einer Zunge verhindern
sowohl ein Schlagen als auch ein Aufsetzen.
Geschlagene Steine müssen im Start-Viertel wieder ins
Spiel gewürfelt werden. Sind die gewürfelten Felder durch mindestens
zwei andersfarbige Steine besetzt, und der Spieler bringt seine geworfenen Steine
nicht ins Spiel, so darf er auch nicht anderweitig ziehen, er setzt aus.
Fällt ein Pasch, so darf die Pasch-Augen-Zahl viermal
gezogen werden.
Befinden sich alle Steine im Schluss-Viertel, so können
die Steine hinausgewürfelt werden. Die Steine werden von den Zungen genommen,
die den Würfelzahlen entsprechen. Statt dem Rausspielen kann aber auch
gezogen werden. Wenn die Zahl auf eine leere Zunge zeigt., so muss der Wurf
dazu benutzt werden, Steine nachzurücken.