Autor: mgf. winkelmann

5 zu 4

Miwin'sche Würfel

Ihre Strategie gegen den Zufall

hier zu spielen:
5:4-download
                 
                 
          x      
        x o      
x x o x o x      
x o x x o x x o x
1 2 3 4 5 6 7 8 9

zurück zur Tabelle

Spielmaterial: Ein Satz Miwin'scher Würfel, Bleistift und kariertes Papier
Spieleranzahl: ein (oder zwei)
Spieldauer: ca. 5 Minuten
Ziel: 5 der eigenen Symbole in einer Reihe waagerecht, senkrecht oder diagonal anzuordnen

Regel: In einem Zug (Setzen zweier Kreise) dürfen Sie weder zwei Ihrer Symbole neben- noch übereinander setzen, wohl aber diagonal!

Das Spiel: Taktik und Geschick kontra Zufall. Sie spielen gegen einen fiktiven Gegner ( = die drei Würfel) und haben gewonnen, wenn Sie fünf Felder mit Ihrem Symbol Kreis (o) in einer Linie ohne Unterbrechung belegen können.
Sie haben verloren, wenn Ihr fiktiver Gegner (Würfel) vier Felder mit seinem Symbol Kreuz (x) in einer ununter-brochenen Linie belegen kann.
Ununterbrochen heißt, daß kein fremdes Symbol und kein Leerfeld dazwischen sein darf, die Linie kann waagerecht, senkrecht oder diagonal verlaufen.
Das Spielfeld wird von unten (Grundlinie) nach oben hin mit Symbolen (Kreuze, Kreise) aufgefüllt, und zwar so, daß zwischen dem gezeichneten Symbol und der Grundlinie kein leeres Feld liegt, also immer “aufsetzen”

Spielablauf: Ihr fiktiver Gegner (Würfel) beginnt, das heißt, Sie würfeln mit allen drei Würfeln und tragen die drei erhaltenen Zahlen an der Grundlinie beginnend, durch Kreuze in die entsprechenden Spalten ein.
Jetzt kommen Sie an die Reihe, Sie setzen, ohne zu würfeln, zwei Kreise in zwei von Ihnen gewählte Felder. Auch Ihre Symbole müssen aufsitzen. Sie dürfen ihre zwei Kreise in einem Zug weder nebeneinander noch übereinander anordnen! Nun kommt wieder der fiktive Gegner zum Zug, usw.

Die obige Abbildung kommt durch folgendes Spiel zustande:
Würfel: 4, 6, 7 Spieler: 5, 8 Würfel: 1, 3, 6 Spieler: 2, 6 Würfel: 1, 2, 9 Spieler: 3, 5 Würfel: 4, 5, 6 Spieler hat verloren

zurück zur Tabelle